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親御さんがお勧めするニンテンドースイッチ用ゲームを集めました

ニンテンドースイッチは2017年3月に発売されました。
発売から4年近くが経過し、多くのソフトがリリースされています。

今回は小学生以下の子どもを持つ親御さんから「このゲームなら子どもに遊ばせて安心」「楽しんでいる」「これなら他のご家庭でもおすすめできます」といったゲームを募集しました。

ゲーム選びに迷っている親御さんのヒントになれれば幸いです。
それでは口コミとともに御覧ください

あつまれ どうぶつの森

私が学生のときに遊んでいたゲームでどんなゲームかわかっているので子供と一緒にプレイしやすかったです。
オンラインなしでも楽しく遊ぶことができ暴力的なシーンなどもなく安心できます。
お金のためる、使うなどお金の管理がゲーム内で体験できます。
また花や虫、魚の名前もプレイしながら覚えることができ学習に繋がるのでオススメのソフトになっています。
おすすめ度
女の子(4歳~6歳)
うちの娘12歳ですが、学校の友達や親戚の子などとLINEしながらお互いに欲しいものを送りあって遊んでいます。
コロナで一緒に遊べないので、コミュニケーションをとる手段の一つとして使っているようです。
キャラクターも可愛く、次々にミッションが追加されるため飽きないみたいですよ。
おすすめ度
女の子(10歳~12歳)
大人も楽しく遊べるソフトだったので子供と一緒に楽しむことが出来た。
釣れる魚や取れる虫が季節ごとに変わり、実際の四季とリンクしているので子供とセミとりに行ったときなどに子供がセミの種類を楽しんで観察したりしていた。
さかなの名前も覚えて高額で売買されているものは希少価値が高いものだというのを分かりやすく学んでいた。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
最初は世の中のブームに乗っかって購入しましたが、ちょうどコロナウイルスが流行りだし外出自粛になった時、子供が外で遊んでいるかのような疑似体験ができるゲームだったのでとても喜んでゲームをしていました。
島の住民にどうゆうことをすると好かれて、どうゆうことをすると嫌われるかなど学校生活のコミュニケーションにも繋がる部分もあり、子供の心が優しく豊かになるという点でもおすすめです。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
Switchを入手できたのが少し遅かったので、もうどうぶつの森が大流行中でした。
なぜこんなに人気なのだろうと思いましたが、キャラクターも可愛いし、細かくリアルな日常生活が送れ魚や虫や花の名前も覚えられるのはいいなと思いました。
さらに為になると感じた事は家のローンです。実生活でローンの話をする機会もないのであつ森を通して教えることが出来、子供も理解しやすいので良かったです。
おすすめ度
女の子(7歳~9歳)
勝手な思い込みかもしれませんが、ものを作ったりそれを飾ったりすることで想像力が養われてさらに、ものを購入したり売却したりしてモラルを養われていく素晴らしいゲームだと思いました。
また、島にゴミが落ちていたりすると評価が下がるというシステムがあるのですが、それも現実に反映していると思います。
おすすめ度
男の子(4歳~6歳)
キャラクターが可愛くて子ども向きだと思います。
私自身子どもの頃どうぶつの森シリーズを遊んでいて、釣りや虫捕りに熱中していました。
欲しいものを買いたい時はお金を稼いだりと生活の基礎も覚えられました。
島全体を自分の好きなように造れるので想像力が豊かになると期待できます。
おすすめ度
女の子(4歳~6歳)
季節ごとに収穫出来る魚やアイテムが違い遊びながら季節や行事を学べます。
収穫した物を売り買いし商売や金銭感覚も学べます。
遊びながら毎日楽しくいつの間にか勉強になっています。
ゲーム中に島の住人と話す機会があり簡単な漢字が表示され漢字も自然に覚えていて楽しいだけではなく学べるいいゲームだと思いました。
おすすめ度
女の子(7歳~9歳)
今作ではかなり癒されてほっこりするゲームとなっていて家庭にて親子でも子供一人でも楽しめるゲーム内容となっています。設定や作りこみも深くちゃんとしていて現実の季節と同期しており冬にプレイすれば冬の設定で、夏にゲームすれば夏の設定でそれぞれイベントや大会があってどうぶつの住民たちと不思議なふれあいが出来ます。「カブ」や「ローン」など子供に分からない事があったら親に聞いて一緒にプレイするのも良いでしょう。
おすすめ度
女の子(小学生以下)
何もない無人島で、自分で友達を増やしたり、収集などで生活の基盤をつくっていく過程が、子供に一人旅をさせているようで、何とも言えない感情が湧きました。我が家は、テレビにつないでするルールを作っているので、子供の考え方などが、まるわかりで楽しいです。慣れてきたらお友達と一緒にするようになったのですが、学校での力関係が会話の中からなんとなくわかってきて面白いです。あと、かぶの売り時とか、株価につながっている発想でなるほどと思いますね。高いときに売るんよとか言ってます。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)
最初はテント暮らしから始まり釣りなどをしてお金を稼いでそのお金でローンを組み理想の家や町を作ることが出来るという点では、幼いながらにもお金を稼ぐ仕組みを理解できることや、マイデザインをパソコンのように使って自分の理想の洋服を作るなど想像力も膨らみます。大人が見ていても微笑ましく飽きずにプレイできる楽しいソフトだと思います。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
キャラクターがかわいく、ほのぼのしていてプレイしていて癒されます。お金を稼いでどう使うかなども自分で考えることができ、ATMに預けたり、ネットショッピングをしたり、お金の使い方を学べて良いと思います。株の仕組みも野菜のカブを通して知ることができます。現実世界の一年とリンクしていて、季節を感じられるところも好きです。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)

合わなかったお子様も…

ゲームの進め方が難しくてすぐ詰んでしまいます。
いろいろ考えてやらなくてはいけないのですぐ飽きてしまいました。
女の子(7歳~9歳)
created by Rinker
任天堂
¥5,209
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マインクラフト

マインクラフトは立方体の組み合わせでできた世界です。
画面という2次元のなかで3次元の立体的な世界を気づいていきます。
空間把握や立体的な感覚が養えます。
こういった感覚は人が言葉で教えるよりゲームでの方が習得しやすいので、学習ととらえて使うこともできます。
ただし、ゾンビを倒すなど戦闘要素もあります。
モードを選択することで敵が出現しないようにできるので、学習的に使わせたいときは、保護者の方が設定などに関わってあげるといいと思います。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
マインクラフトは非常に自由度が高いゲームで特にストーリーに沿って進めなければいけないということはありません。
そのためプレーヤー本人が自分の頭で考えてゲームを進めなくてはいけません。
子供に自分で考えて物事を進める力を育てるにはとても良いゲームだと思います。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
マインクラフトは子供がやっているのを見て一緒にやることがあるのですが、すごく楽しいです。何もない状態の広場から建物を立てたり、冒険したり、穴を掘ったりととにかくできることが無限大。子供のイマジネーションが養われるとおもいました。この前子供が5階建ての素敵な家をつくって感動しました。想像が具現化するってすごいです。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
このソフトは、友達との間でも話題になっていたようで、YouTubeで実況動画もよく見ていました。それから、自分でもゲームするようになり、面白さにもっとハマっていきました。自分で考えてアイデアを出しながら、協力しながら作っていくのが醍醐味のようです。普段日常ではなかなか目にしない鍬などの用語もここで覚えました。
おすすめ度
男の子(4歳~6歳)
お友達が遊んでいるということで我が家も購入してみました。一緒にプレイして驚いたのが、終わりがなく無限に遊べるという点です。広大なマップを探検しながら自分の町や建物を作ったり、時々出現する敵と戦ったり。今ではブロックの数や色を事前に設計図のように絵で描いて、計画をたてながら建物を作っています。購入して1年近くになりますが、楽しくプレイしています。
おすすめ度
女の子(小学生以下)
マインクラフトは頭を使って自分の思い通りの建築物ができたり、回路ができたりと楽しくてなかなか飽きないと思います。今までのゲームとはひと味違うなと思うようなゲームです。探検や宝探しなどその人によっていろんな楽しみ方ができるところも魅力的だと思います。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
created by Rinker
マイクロソフト
¥3,200
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マリオカート8 デラックス

誰でも簡単にすぐ遊べるので、親戚や友達とテレビ画面でワイワイ遊べるところが良いです。
悔しがったり泣いたりもするけれど、すぐ何度でもチャレンジできるし、難易度が何段階もあるので、初心者からゲーマーのお兄ちゃんまで楽しめるのが良いです。
あと、コースが昔よりかなり進化していて面白いです。
おすすめ度
女の子(7歳~9歳)
私も小さい頃からマリオカートシリーズで遊んでおり、またお年寄りから子供まで簡単な操作で遊ぶことができ、家族みんなで遊んだり正月やお盆などみんな集まった時にみんなでわいわい楽しめるのが本当にこのマリオカートの楽しめるところだと思います!
また今のSwitchのマリオカートはキャラクターなども増えており楽しめる要素も増えており本当にオススメです!
おすすめ度
女の子(小学生以下)
元々スマホアプリで遊んでいたので、抵抗なくスイッチに移行できました。息子は赤ちゃんの頃から車好きで、自分で車を操るという楽しさがたまらないようです。まだ小さくてゴーカートなどリアルな車は自分では運転できないので、ゲームを通してドライブ気分を味わえるのが良いと思います。逆走するとアラームが鳴ったり、追突の衝撃など、リアルな反応もあるので、運転の危険性も学べると思います。車好きなお子さんには特におすすめです。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
歳の差のある男の子二人の兄弟で同じゲームで遊ぶことが難しいですが、マリオカートなら簡単で直感的にゲームができるので下の子も一緒に遊べます。ハンドルも別途購入しましたので車を運転している感じがよく出ていて楽しそうです。お友達が来ても4人まで遊べるので大活躍しています。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)
年末に購入しました。オンラインでの対戦はしていませんが、家族内での対戦で盛り上がっています。女の子ですが、楽しんでいます。車を選べるのも楽しいようです。ちなみにスーパーマリオシリーズのことは何も知らず、マリオカートも渋谷で外国人が乗ってたやつというイメージの子です。緊急事態宣言下で学校以外どこにも出掛けられず、ストレスを溜めているので、ちょうど良い遊びになっています。
おすすめ度
女の子(7歳~9歳)

合わなかったお子様も…

今作ではまだ子供には操作性などで早いかなと思う点が多く、子供向けの設定もされていますがそれでも難しいと個人的に思います。
女の子(小学生以下)
created by Rinker
任天堂
¥5,400
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スーパーマリオパーティ

我が家は兄弟の歳が少し離れているので、それぞれのお友達が遊びに来た時に一緒に遊べるゲームとしてお勧めできます。
人数も4人まで遊べてコントローラーの操作も楽々なので小さい子でも遊べますし、大人もハマるくらい面白いです。
シューティングやボクシングゲームのような暴力性は全くないので親としても子供に安心して与えられます。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)
ジョイコンを追加して最大4人でプレーでき、ボートを漕いだりパズルを完成させたり皆で協力してクリアするタイプなので、家族で楽しみながら遊べます。
ジョイコンを振ったりして上半身を使うゲームが多く、動きが簡単なものから複雑なものまでありますが、性別問わず子どもが夢中になれる内容になっています。
ミニゲームのように単体で遊べるものが充実していて、時間を決めて短時間で遊ぶこともできるので使いやすいです。
家族の共通の話題となり、会話も増えておうち時間が充実しました。
おすすめ度
女の子(10歳~12歳)
このゲームは、すごろくゲームなので小さな子どもでもわかりやすく家族みんなで遊べるゲームだと思ったのでオススメできるなと思いました。
すごろくの途中ミニゲームもあり、小さな子どもでも遊べるような楽しくて簡単なゲームなので年齢関係なく遊べると思います。
オンラインに繋げれば、世界中の人と一緒にプレイできるのでその点も楽しくオススメです。
おすすめ度
男の子(4歳~6歳)
created by Rinker
任天堂
¥3,550
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New スーパーマリオブラザーズ U デラックス

スーパーマリオと名前がつくゲームの基本型です。
いろいろなマリオゲームがある中で絶対的な安心感がありますね。間違いなく面白いです。
横に向かってジャンプしたりコインとったりしながら進むのは自身も子供の頃を思い出して楽しいです。親子でできるのもいい点です。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
昔ながらの2Dマリオですが、難易度のバランスが絶妙です。最初はトッテンを選べば落ちたり挟まれたりしないことだけに専念できますし、上達したらルイージで超絶プレーを狙うこともできます。最大4人まで同時プレーができますので家族で一緒に遊ぶのにも適しています。協力プレーも妨害プレーも楽しめます。
おすすめ度
男の子(4歳~6歳)
created by Rinker
任天堂
¥4,873
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大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

私自身子どもの頃友人とよく遊んだシリーズです。
通称「スマブラ」は男子の間では大人気で、どのキャラクターが一番強いかなど話題になります。
スマブラを通して仲良くなる友人がいたり、家に呼んでみんなでプレイして盛り上がっていました。
闘いと言っても怖さを与えるものではないので安心ですし、うちの息子も熱中してプレイしています。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)
キャラクターが非常に多い格闘ゲームです。さらに特色が違う格闘ステージも数多く設定されているので飽きが来ません。個人的にはストリートファイター2に出ていたリュウがいるのが非常にいいです。昇龍拳ら波動拳をしまくってます。団体戦など格闘パターンも増えてお勧めゲームです。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)

合わなかったお子様も…

相手と対戦するゲームなので、負けてしまうと怒ったりいじけたりしてしまいます。
以前は友達とやっていて、ケンカになってしまうこともありました。
一人でやっていても、対戦相手に暴言を吐いてしまうことがあります。
男の子(7歳~9歳)
戦闘がメインのソフトなので、プレイ中は乱暴な言葉を使うようになりました。プレイ後はよく姉弟で戦いごっこをするのですが、ゲームの戦闘に引きずられていつもより激しい遊び方になり最終的に喧嘩に発展しがちです。
男の子(4歳~6歳)
少し暴力的というか技を真似するようになりました。
男の子(10歳~12歳)
created by Rinker
任天堂
¥6,545
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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

子どもがどうしてもと言うので買い与えました。夫がロールプレイング系のゲームが好きなので2人で話すことが増えました。コロナ禍で家にいることが多く遠出することもままならないので、ゲームの中で冒険して旅に出ているような気持ちになれたようで楽しかったようです。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)
私自身がやるために購入したゲームですが、息子と一緒にやったりとしていました。話にのめり込んで大人しくしていることが多いので妻からは助かると言われたこともありました。また、集中して文字を読む行為その文字の意味が分からなければ聞いて覚えるといったこともしてくるのでいい作品だと思いました。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)

合わなかったお子様も…

特に失敗したと言う訳ではないのですが謎解きが多いロールプレイングゲームなのですが、子供が途中で引っかかると攻略方をみて答えを教えながら進めていたのでこれって子供に余り意味ないような気がしました。
ストーリーが長いこともあり子供も飽きて途中で止めてしまいちょっと失敗したかなと思いました。
男の子(7歳~9歳)
created by Rinker
任天堂
¥6,218
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桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番! ~

わたしも遊んでいたから、これなら親子で遊べるとおもったから。
また、子供が電車が好きなこともあり、このゲームなら日本全国を巡るストーリーになっていますので間違いなく喜ぶこともわかっていました。
案の定、本当に家族団欒をこのゲームでつくることができました。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)
桃鉄はスゴロクで日本全国を駆け回るゲームなので、日本全国の地図を自然に覚えれる。
なので、都道府県と県庁所在地を覚える。
そして、各地域の特産物や特長ある不動産が対象となっているので、自然と日本各地の特産品・特徴を覚えていく事ができる。
ゲームをしながら楽しんで覚えれるからおすすめです。
おすすめ度
女の子(10歳~12歳)
created by Rinker
コナミデジタルエンタテインメント
¥4,170
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いっしょにチョキッと スニッパーズ

4歳の息子がいます。やはり子どもには残酷描写のあるものは避けたくて、かつゲームからも何かを学んでほしいと思い、2人で協力してお題を解いていくこのゲームで協調性を学んでほしいと思いクリスマスに購入しました。
はじめてのソフトです。友だちの中には上のお兄ちゃんお姉ちゃんに感化されてマリオシリーズをやっている子もいるようですが、デフォルメされてても暴力的な表現もあるので、まだゲームを与えたばかりの息子には良いかなと思いました。
コントローラーの使い方もまだ拙く1人でお題をクリア出来ないため、親と一緒に(ほぼ親が頑張ってますが)達成できるものの方が、失敗ばかりで飽きてしまうよりいいとも思っています。
おすすめ度
男の子(4歳~6歳)
created by Rinker
任天堂
¥1,780
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ディズニー ツムツム フェスティバル

一人でも遊べますが、パーティーゲームがたくさんあるので家族で楽しめるところがいいです。
簡単なゲームばかりなので小さい下の子も遊べてケンカにならず安心して遊ぶことができます。
オンラインでも対戦することができるみたいですが、我が家ではオンラインなしで楽しめています。
おすすめ度
女の子(10歳~12歳)
created by Rinker
バンダイナムコエンターテインメント
¥4,780
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ポケットモンスター ソード・シールド

親がポケモン世代なので、家族で一緒に盛り上がってゲームを楽しめています。昔からいるポケモンが出てくると親のほうが喜んだり、逆に新しいポケモンの情報は子供たちか率先して教えてくれたり、以前より家族の会話が増えました。あっという間にゲームをクリアしてしまったのですが、その後発売された追加パスポートを購入しポケモン熱は冷めないまま1年以上プレイしています。こんなに長く楽しめるとは思っていなかったので、十分にもとが取れました。
おすすめ度
男の子(4歳~6歳)

合わなかったお子様も…

友達が持っているからという理由だけで買い与えましたが、RPG要素がまだ息子には難しすぎたようで、上手く操作ができずに、すぐイライラしたり、諦めてしまいます。これなら、単純に捕まえるだけのポケモンGoだけで十分だったかなと思いました。
男の子(7歳~9歳)
created by Rinker
任天堂
¥5,200
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スーパーマリオメーカー 2

ただ遊ぶだけではなくて、自分でどんなふうにしたら面白いかとか考えたり、クリアしにくくしたり…とたくさん工夫ができるから。また、自分の作ったものを人にやってもらったり、コミュニケーションもしなければならないからそういう面でも楽しめそうだし、力になると思うから。
おすすめ度
男の子(10歳~12歳)
created by Rinker
任天堂
¥5,253
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ヨッシークラフトワールド

我が家は3人兄弟で、小学2年生の長男と5歳の次男がニンテンドースイッチで遊んでいます。ヨッシークラフトワールドは、長男次男共に世界観に夢中になり、二人で時には喧嘩をしながらも結局は仲直りして楽しんでいました。ダンボールやマスキングテープなど、身近にある素材で作られたコースが大好きで、ゲームだけでなく現実世界においても、二人でせっせとコース作りを楽しんでいました。クリア後もお楽しみのミニゲームがあるので、そちらも楽しんでいます。ほんわかした暖かな世界観なので、安心して与えることが出来ました。
おすすめ度
男の子(7歳~9歳)
created by Rinker
任天堂
¥5,255
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マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック

家族で楽しめるゲームです。特にうちの子達は卓球の時は手を振ったり、走る競技や対戦競技などは足踏みを猛ダッシュでやりながらコントローラーを振るのでいつも汗だくです。家の中でいい運動になっています。見ているとつい親の自分もやってみたくなるなかなか魅力的なゲームだと思います。
おすすめ度
女の子(7歳~9歳)
created by Rinker
セガ
¥3,643
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子どもに与えて「失敗した」って思ったゲーム

子どもがやりたいって言うから…、ねだられて…、でも買わなければよかったなぁと思ったゲーム。
お子様の年齢、性格やゲームとの相性などもあるでしょうが、こんな意見も集まりました、というのをご紹介します。

フォートナイト

酷いときは熱中しすぎて夜中までプレイしていました。
コロナで休校のときは特にです。
知らない人とも繋がれてしまうようなので恐ろしいです。
女の子(10歳~12歳)
お友達と会話しながらゲームをしているのですが、銃で撃ち合うゲームなので口調が悪くなったり乱暴になってきました。
女の子(7歳~9歳)
少し暴力的になったきがします。
男の子(4歳~6歳)
低学年の息子は「煽った、煽ってない」で友達ともめることもあります。
高学年の娘は、もめることはありませんが、熱中しすぎて自分で時間を決めてやめることが出来ません。
男の子(7歳~9歳)
友達と楽しめるというのはいいがやり過ぎる。
マイクで大声で話ながらやるのでうるさい。
部屋でやるといつまでもやるから禁止にしてる。
男の子(7歳~9歳)
「なんか怖い」という声がすぐ聞かれたのですぐやめさせました。
男の子(10歳~12歳)
なんと言ってもこちらのゲームをしている時の言葉使いの悪さにビックリします。特に男の子が好むソフトですが、それだけでいかがなものかと。ゲームをしてない時でもある一定の時間になるとソワソワしてこのゲームをしてないと落ち着かないような様子が見受けられます。ゲーム中毒のようですね。お勧めできません。
男の子(7歳~9歳)
結構攻撃的なゲームだとおもいます。9歳でやっていますが、ちょっと早いと感じました。
男の子(7歳~9歳)
対戦ゲーム中に音声チャットみたいな機能もあって、たまに使う友達がいるのですが、家にいてもずっと友達と繋がっている感じがしてまわりにいる私の親があまり良い気分になりません。
男の子(7歳~9歳)
いつまでも友達と通信しながらやっている。
男の子(7歳~9歳)
人を殺すことが目的になっているから
男の子(10歳~12歳)
課金をしないと装備が良くならない。
女の子(10歳~12歳)

フォートナイトは大人気ゲームですが、親御さんからは悪い反応一色です。
銃を使った戦争ゲーム、オンライン対戦、ボイスチャットも可能、と親の立場からすれば不安な要素が多いので、なんとなく予想はしていましたが…。
大人気なだけに「みんなやってる!仲間はずれになっちゃう!」も言われやすく頭を悩ませます。

モンスターハンター ダブルクロス

一つ一つのクエストの時間が長く夢中になりすぎて
食事の時間になってもなかなかこなくなってきて
大切な時間がちょっとなくなったようが気がしてます!
女の子(小学生以下)

スプラトゥーン2

自分目線がしょっちゅう変わって画面がグルグル変わるのが目に良くないようで、終わったら目が痛いってよく言ってました。
男の子(10歳~12歳)

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

難しすぎて、すすめられなかったから。
男の子(10歳~12歳)

マリオテニス エース

マリオだから面白いと思ったが、全然遊ばなかった。
女の子(10歳~12歳)

ルイージマンション3

ソフトの内容が悪い訳ではないのですが、我が子にはプレイが難しかったようで、一回二回遊んだきり、全く遊ばなくなりました。
男の子(7歳~9歳)

ニンジャラ

言葉づかいが悪くなってしまい辞めました。
女の子(小学生以下)

ドラゴンボール ファイターズ

ひたすら相手を叩き続けるので攻撃的な性格になります。
男の子(10歳~12歳)

ARMS

家の中で運動になるかと思い買いました。古いゲームだったので安価で買えましたが、あまり進展もなく単調なためか最初だけやってすぐに飽きてしまったので結果的に無駄になってしまいました。
男の子(10歳~12歳)

まとめ

昔からの定番、どうぶつの森とマリオカートの人気がすごいですね。
親御さん自身が子どもの頃に遊んでいたケースも多く、内容がわかっているから安心だという面も大きいと思います。

マインクラフトは知育ゲームとしての側面で人気のようです。
YouTubeで実況動画が多いので子どもたちにとっても馴染みがあるのでしょうね。

そしてマリオパーティの意外な人気に驚きました。
簡単なミニゲーム集になっているので年の離れた兄弟や親と一緒に遊びやすいのが魅力みたいです。

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任天堂
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任天堂
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任天堂
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